30 de junho de 2010

Novos sinais de OVNIs na Inglaterra

A cidade de Warminster essa semana se surpreendeu com o surgimento de 193 círculos ingleses em uma zona rural. Todos os círculos formam um grande desenho.







Para os Ufólogos essa é só mais uma manifestação de vida extraterrestre.
Não é a primeira vez que Wiltshire ganha esse tipo de desenho. Mas esse foi um dos mais complexos!

A cidade é conhecida como capital dos UFOs na Inglaterra.


Fonte: Globo.com
Bons Pesadelos...

28 de junho de 2010

Lenda do Lobisomem

No mundo do Horror temos algumas lendas que serão eternas... sendo que 2 delas atualmente estão numa verdadeira guerra! E claro que eu falo da grande rivalidade entra Vampiros e Lobisomens...
O que seria do MEDO B também sem seus colaboradores ? Convidei a Rina que já havia escrito a Lenda dos Vampiros aqui pro MEDO, para escrever a história do outro lado dessa batalha... os Lobisomens!
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Olá Medrosos! A pedido do Medo, cá estou eu aqui de novo, dessa vez com um post sobre lobisomens. Espero sinceramente que gostem, eu tentei fazer bem completo. E vamos aos lobos!


Meris me deu as ervas que sabia
Os venenos de que ponto abundava
Com eles ele lobo se fazia
Nos matos invisível se ocultava
Virgílio





Lobisomens na História:

Werewolfs, Lupo mannaro, hamramr, loup-garou, obototen, vukodlack, hombre lobo, lobisomem. Muitos são os nomes pelas quais são conhecidas essas criaturas, cuja lenda se espalhou pelo globo. O mito dos lobisomens é vasto, englobando desde a Lua cheia até balas de prata, estrelas de cinco pontas, velas, Salomão, rituais, acônitos, entre outros objetos e situações diretamente ligados a transformação de pessoas em animais, e devidamente unidos a esses seres no imaginário popular, através de filmes, livros, jogos, entre outras mídias. Mas, por detrás de toda a aura clássica de gigantescos e sanguinários lobos uivando para a luz da lua, algumas perguntas restam. De onde vieram os lobisomens? Por que caçam humanos? Como uma pessoa aparentemente normal pode se transformar numa fera sanguinária?

Indo até a origem, os lobisomens pertencem a uma classe de seres conhecidos como metamorfos, ou seja, com o dom de mudar sua forma. Histórias de humanos que assumem formas de animais e vice-versa são clássicos de mitologias e lendas mundiais. De homens-jaguares a homens-corvos, homens-coiotes, xamãs que se transformam em aves para visitar os deuses. Aqui mesmo no Brasil, lendas de cobras e outros seres que podem assumir a forma humana para seduzir pessoas e assim atraí-las para a morte é comum nas lendas indígenas. No Japão e na China, relatos de criaturas como raposas ou tigres que se transformam em belas moças para se alimentar do sangue dos homens também é um mito conhecido.

Referências a pessoas se tornando lobos foram primeiro atribuídas aos deuses. A deusa babilônica Ishtar foi recusada por Gilgamesh em sua famosa epopéia por sua crueldade com antigos amantes, incluindo um pastor que ela transformou em lobo. Na Grécia antiga, o rei Licaón tornou-se conhecido por servir aos deuses um jantar em sua casa, tendo a carne de seu próprio filho como prato principal. Ao perceberem o estratagema, os deuses se revoltaram, e Zeus, furioso, transformou Licaón em um lobo como castigo. Do nome desse rei se originaram palavras como licantropo, sinônimo de lobisomem, e licantropia, doença mental em que realmente se acredita que a pessoa tornou-se um animal.

Ao longo da história, a crença em lobisomens se tornou comum. O naturalista Plínio, o velho, está entre os escritores que escreveu sobre esses seres como se fossem reais. A história continuou viva na idade média, especialmente em lugares onde o problema com lobos era realmente sério, como Alemanha e França. Quando começou a histeria da caça as bruxas, os lobisomens foram atribuídos à bruxaria, como magos que faziam pactos com o Diabo e usavam ungüentos, acessórios e feitiços para se transformarem em lobos e dar vazão a sua sede de sangue. Milhares de pessoas foram torturadas e mortas sob a acusação de serem lobisomens. Os inquisidores chegavam a arrancar a pele dos acusados, pois se acreditava que os licantropos escondiam seus pelos de lobo por debaixo de sua pele humana.

Muitas pessoas foram condenadas por terem características que realmente corroboravam com as lendas. Pessoas com a já citada licantropia, ou portadores de duas outras síndromes: a porfiria e a hipertricose. A hipertricose é um aumento alarmante dos pelos, que em vários casos chegam a cobrir quase todo o corpo. Um exemplo de pessoas com essa doença são Pedro González e sua filha Antonietta. Apesar de sua notável inteligência, Pedro era exibido como atração em festas, e levado para aulas como objeto de estudo.



A porfiria é uma doença que produz alguns dos sinais atribuídos aos lobisomens. Seus portadores têm intensa sensibilidade à luz, preferindo sair à noite. Ao avançar, a doença também produz feridas na pele, que podem se interpretadas como causadas por galhos ao se andar por uma floresta fechada. Além disso, essa enfermidade faz dentes e unhas se tornarem vermelhos, como se seus portadores tivessem devorado uma refeição sangrenta.


Como reconhecer um lobisomem:

Lendas de diferentes lugares contam maneiras de como se reconhecer um lobisomem quando ainda está em forma humana, e por isso bem menos perigoso do que transformado. Essas são as características mais conhecidas:
- Unhas compridas e recurvadas
- Aparência doente e fraca, quase cadavérica
- Magreza excessiva
- Sobrancelhas grossas e que se encontram no meio
- Dedo anular do mesmo tamanho que o dedo médio
- Orelhas pequenas e pontudas
- Hábito de sair a noite, especialmente nas noites de quinta-feira, e voltando apenas de manhã cedo
- Pelagem do lado de dentro da pele
- Pelos excessivos nos pés e a presença de pelos na palma da mão (Esse último também serve para identificar vampiros, segundo algumas histórias)
- Sonolência, movimentos vagarosos


Transformações, Obrigações e Maldições:

Com a passagem do tempo, os lobisomens foram relegados definitivamente à imaginação. Foi o filme “O Homem-Lobo” que, assim como Drácula marcou para sempre o mundo dos vampiros, marcou para sempre o mundo dos lobisomens. Transformações à Lua cheia, balas de prata, a maldição incurável e o destino cruel que se tornaram características conhecidas dos licantropos foram introduzidas por este filme, que se baseou em várias lendas para chegar à sua versão.

Há outras formas de se tornar um lobisomem além da transformação clássica. No Brasil, praticamente cada região possui um jeito diferente de explicar como os lobisomens surgem. Um menino nascido após sete meninas, o oitavo filho de uma sucessão de crianças do mesmo sexo, uma pessoa mordida pelo lobo. Para transfomar-se, ele deve ir até uma encruzilhada à meia noite da sexta feira, ou se espojar onde um jumento se espojou, ou mesmo rolar em excremento de um animal, sem roupas. Homens e mulheres negros transformam-se em lobisomens de pelo branco. Homens e mulheres brancos se transformam em lobisomens de pelo negro.

Uma vez transformado, o lobo pode sair devorando pessoas, ou assustando galinhas, ou comendo porcarias. Alguns lobisomens, porém, tem a obrigação de percorrer sete encruzilhadas, sete igrejas, sete cidades ou sete castelos, antes de retornar ao seu local de transformação para voltar a ser gente. Algumas lendas dizem que ele deve percorrer apenas um desses lugares; outras dizem que devem ser todos estes. Para cumprir a obrigação (ou fado em Portugal), é atribuída aos lobisomens uma tremenda velocidade, tão grande que eles mal podem ser vistos. A única pista de sua presença é o som das grandes orelhas se mexendo ao vento, ou seu uivo assustador.

Os lobisomens, porém, nem sempre eram lobos. Segundo tradições portuguesas, a pessoa que se tornasse lobisomem, na verdade, se transformaria no primeiro rastro de animal que encontrasse. Poderia tornar-se um burro, um porco, um boi, ou mesmo um lobo.

E como quebrar a maldição? Para isso também existem várias maneiras. Uma bala de prata, ou uma bala besuntada na cera de uma vela que participou de três missas do Galo; furar o dedo mindinho do lobo a ponto de sair sangue; matar o licantropo que o originou, em caso de contaminação por mordida; fazê-lo vestir as roupas ao avesso; ou mesmo comprar-lhe roupas novas e queimar as antigas. Em algumas lendas, incluindo a mais vista no cinema, a maldição não pode ser quebrada. A pessoa amaldiçoada terá que viver com suas transformações até o final da vida, normalmente curta por esse exato motivo.

Alguns lobisomens não são pessoas que se transformam em lobos. Na África, há lendas sobre uma pessoa que enquanto dorme possui o corpo de um lobo e sai provocando o terror. Se o lobo for morto, a pessoa cujo espírito estava no corpo do lobo acorda e morre. Caso sejam feitos ferimentos no lobo, os mesmo ferimentos aparecerão na pessoa quando ela acordar.




Rivalidade com Vampiros:

Apesar de documentada em obras como Underworld (Anjos da Noite) e Crepúsculo, a rivalidade entre vampiros e lobisomens não tem respaldo na lenda. Os únicos mitos que envolvem essas duas raças sugerem que lobisomens que não receberem o tratamento adequado após a morte (a decapitação ou cremação) poderão se transformar em lobos vampiros, que rondam os campos de batalha para beber o sangue dos mortos e feridos. O fato de as lendas vampíricas também afirmarem que vampiros podem se transformar em lobos pode causar uma leve confusão entre essas lendas, mas há uma clara diferença entre os dois monstros: Lobisomens estão vivos, e os vampiros não. Aparentemente, a dita raiva mútua entre esses seres é apenas uma invenção de diretores e escritores.


Supostos ataques de Lobisomens:

A Besta de Gévaudan: Uma criatura, supostamente um lobisomem, que atacou pessoas na província de Gévaudan na França entre os anos de 1764 a 1767. O número de vítimas é estimado em 120 pessoas, entre mortos e feridos. Em 1765, o rei Luís XV, que havia tido especial interesse nos ataques, mandou um de seus mosqueteiros, François Antoine, para caçar a fera. Antoine voltou com um enorme lobo morto, mas os ataques continuaram e foram atribuídos a uma segunda fera. Em 1767, a segunda besta foi morta por Jean Chastel, caçador local. Posteriormente, romancistas criaram a versão de que Chastel matou a criatura com uma bala de prata. Quando o estômago do animal foi aberto, encontraram-se restos humanos dentro dele.

O lobo de Magdeburg: Um conto folclórico da cidade de Magdeburg, na Alemanha. Conta-se de um inverno extremamente cruel, no qual crianças começaram a desaparecer. Pegadas mostravam que o culpado era um lobo, estranhamente solitário e silencioso. Apesar de patrulhas terem sido organizadas pelas ruas, não puderam parar os ataques. Segundo o conto, um juiz local foi guiado por uma mulher que havia enlouquecido após o desaparecimento de seu filho até o covil de um gigantesco lobo. O lobo matou a mulher, mas foi morto pelo juiz. Após a morte, o corpo do lobo supostamente transformou-se no da esposa do magistrado, e os ataques pararam.

O Julgamento de Hans: Alegadamente um bruxo e lobisomem, um jovem estoniano de 18 anos chamado Hans foi condenado à morte pelo crime de bruxaria. Segundo o próprio Hans, réu confesso, ele tinha ganhado o corpo de um lobo de um “homem de preto”, supostamente o diabo. Hans também mostrou ao tribunal marcas de mordida que teriam sido feitas por um cachorro que o mordeu quando ele estava em forma de lobo. Quando os jurados perguntaram se, sob a forma de lobo, ele se sentia humano ou animal, o acusado respondeu que se sentia como um animal selvagem.

Lobisomem Brasileiro: Em 13 de Fevereiro de 2009, na cidade de São Sepé (RS), uma jovem brasileira chamada Kelly Martins Becker alega ter sido atacada por um lobisomem. Em 28 de Janeiro, ela foi atacada por uma criatura que descreve como sendo um cachorro grande que andava em duas pernas. Ela incluvise fez um desenho de seu atacante e mostrou à polícia. Kelly teve seu rosto e braços arranhados, ferimentos que foram confirmados por exames de corpo de delito. Os policiais tentaram investigar, sem sucesso, sobre alguém que estivesse se vestindo de lobisomem para assustar as pessoas do lugar. O caso até hoje não foi resolvido.

As lendas sobre criaturas que se transformam em lobos permeiam lendas e mitos no mundo todo. A possibilidade de mudar de forma, e desse jeito, não ser reconhecido, sempre instigou a imaginação humana. Esses seres podem muito representar o perigo, o instinto, que sempre permeou a nossa mente. E lá no fundo, os lobisomens nos mostram o quão perigoso pode ser ceder ao lado mais animal do ser humano...






Bjão Rina =*
Bons Pesadelos...

EMF 6742

Novidades:

Repararam no novo Layout do MEDO B ??? :)
A mudança veio pro MEDO ficar com uma cara mais moderna, menos poluído, mais leve, e ter acesso via smarthphones.

Pena que chegou justo nessa semana q estou com problemas no pc e na internet srsrs mas se tudo der certo na quinta voltamos ao normal :D
Enquanto isso me dobro em esforços pra pelo menos ter um pequeno post aqui todo dia. :)

Quero agradecer muito a Déborah que fez o layout do MEDO B - @icedeb Um Bjãoo do MEDO B


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Me digam, alguém ai escuta vozes em casa, e enxergam vultos as vezes ? talvez a noite uma
sombra passeando pela casa ?
Pra quem está com esse tipo de problema ou só é curioso mesmo lançaram um programa que detecta quantos espíritos estão na sua casa!

Segundo especialistas, variações intensas nos campos eletromagnéticos estão diretamente relacionadas à presença de espíritos.
É exatamente ai que o EMF 6742 entra, através da sua rede Wireless(wifi) ele verifica os níveis de eletromagnetismo no ar (EMF) e te diz quantos espíritos, fantasmas ou almas estão vagando pelo seu lar... Ficou curioso pra saber quantas pessoas estão agora atrás de você ?

TEM CORAGEM ?

EMF 6742 - DOWNLOAD
Minha internet não é wifi então ainda não pude testar o programa, mas ele está disponível no site baixaki que eu confio, então podem baixar.


Bons Pesadelos...

25 de junho de 2010

Gilles de Rais

Gilles de Rais, o barão de Laval, nasceu em 10 de Setembro de 1404 em Machecoul, próximo a fronteira com a Bretanha e foi um nobre frances e soldado que lutou ao lado de Joana D’Arc contra os ingleses.
Porém ele não ficou conhecido por suas vitórias e sim por ser acusado e condenado por torturar e estuprar um grande número de crianças.
Após a morte de seus pais, ele Gilles e o irmão foram morar com o avô materno que ensinou aos garotos o narcisismo, a soberba, o poder e o orgulho.
Aos 14 anos ganhou uma grande armadura milanesa e já demonstrava sua agressividade, primeiramente com animais, depois com seres humanos. Aos 15 anos cometeu seu primeiro assassinato, a vítima era sua amigo Antion que foi chamado para um duelo que achava ser inofensivo mas acabou agonizando até a morte.
Com o passar do tempo, as derrotas contra os ingleses na batalha de Patay e a morte de Joana D'Arc, o levaram a deixar a vida militar na qual ingressou por causa de seu temperamento. Separado de sua esposa Catherine com quem tinha uma filha, ele foi para o castelo de Tiffauges, na Bretanha Francesa.
Entre 1432 e 1440, chegaram a contabilizar o desaparecimento de mais de 1.000 meninos entre 8 e 10 anos na Bretanha. Em seu castelo, Gilles estava rodeado de uma corte grotesca de bruxas, alquimistas e sadistas. Gastava toda a fortuna em obras artísticas que lhe recordavam as campanhas com Joana D'Arc e em festas para seus estranhos amigos e conseilheiros. As bizarrices, porém, ocorriam ao cair da noite, quando ele dedicava-se a torturar, estuprar e assassinar meninos, sequestrados por 'bruxas'. Para defender-se de acusações de que os meninos eram levados ao seu Castelo, Gilles dizia que os entregava a Inglaterra para se converterem em padres.
Tudo acabou em outubro de 1440, quando uma investigação levou até Gilles de Rais. Em seu julgamento ele se declarou inocente, mas, em um de seus transtornos de personalidade, assumiu a culpa, dizendo estar arrependido. Gilles documentou todos os assassinatos e ações conturbadas. As declarações chocaram a França, pois era considerado um herói pelo povo. Chegaram a contabilizar 200 vítimas, porém é certo que este número seja bem maior.
No dia 26 de outubro de 1440, Gilles de Rais e seus 'colaboradores' foram levados até Nantes, onde foram enforcados e depois queimados.

Livro


Marechal das Trevas: a Verdadeira História do Barba Azul

“Este não é um livro para corações fracos. Prepare-se para encarar o verdadeiro demônio. Acenda as luzes. Detrás das sombrias paredes do castelo do marechal da França Gilles de Rais, escorre o sangue de inocentes criaturas. O caminho pela floresta não tem volta. O desaparecimento de crianças inquieta os pais, as lendas sobre a personalidade doentia do nobre cavaleiro tomam conta das noites. Mas por que tanta crueldade? A culpa seria do amor pela pura Joana d’Arc, condenada à fogueira da Inquisição, ou apenas um gosto macabro pelo sangue das vítimas? Neste O Marechal das Trevas, Juan Antonio Cebrián reuniu as verdades sobre o personagem que deu origem ao mítico Barba Azul, de Charles Perrault. Os depoimentos e documentos não deixam dúvidas. Comece a rezar. O diabo existe.

O livro custa em média 40 reais e tem 212 páginas.

Bons pesadelos...

24 de junho de 2010

23 de junho de 2010

Delivery Service of Corpse

Como o Medo disse ontem, o pc dele quebrou, então, até ele voltar, sou eu quem vai postar, okay?Mas não se preocupem que a previsão é de mais ou menos dois dias. Esperamos que o Medo volte logo com muitas novidades o/!!!!!!
Vamos lá então.
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Capa do vol.1

Delivery Service of Corpse (Traduzido literalmente: Serviço de Entrega de Cadáveres) é um mangá criado por Eiji Otsuka e ilustrado por Housui Yamazaki.

Conta a história de cinco ex-estudantes de uma universidade budista, que possuem talentos especiais envolvendo pessoas mortas:

Kuro Karatsu: Protagonista da série. Tem a habilidade de "falar" com a pessoa morta apenas tocando nela. É ele quem "recebe" os pedidos dos falecidos, ou melhor, dos "clientes", o que dá início ao trabalho. Um corpo que não pode ser ouvido geralmente não serve para o trabalho.

Makato Numata: É especialista em radiestesia, que tecnicamente seria a habilidade de se encontrar água debaixo da terra, com o auxílio de um pêndulo. Mas a técnica de Makato só funciona com cadáveres, e nada mais que cadávares. Ele e Kuro são os mais essenciais do grupo.

Ao Sasaki: É a hacker do grupo. É ela quem localiza todas as informações sobre o corpo encontrado para que a "entrega" seja feita. É dona de um chat especialista em mostrar fotos de pessoas mortas (#issoebizarrofeelings) e entende de anatomia. Tecnicamente, é a chefe do grupo.

Keiko Makino: Apesar da aparência jovem, Keiko é uma embalsamadora profissional, com currículo cheio de escolas especializadas no exterior (Lembrando que, no Japão, 99% (sério!) daqueles que partem desta pra melhor são cremados). Ela sabe todas as técnicas de embalsamamento e preservação. Sempre que um corpo é encontrado, vai direto para as mãos dela (Também, ninguém quer receber seu falecido do jeito como ele morreu, né?).

Yuji Yata: Tem a especialidade mais "fraca" do grupo. Ele canaliza uma entidade alienígena em um fantoche que usa na mão esquerda, um alienígena que fala tudo o que pensa, nas horas mais inapropriadas, chamado Kere Ellis. Quase ninguém acredita nele, achando que não passa simplesmente de um bom ventríloquo que usa o fantoche para "se soltar", mas o mistério continua. É o mais nerd do grupo.

Da esquerda para a direita: Keiko, Makato, Yuji, Ao e Kuro
Foi a melhor foto que eu achei ¬¬

Mas como essas são suas únicas habilidades, ou seja, não auxiliam em nenhum emprego normal, eles decidem se unir para criar um serviço de entrega de cadáveres, a Kurosagi, que atende qualquer pedido que o morto tiver; ser enterrado em tal lugar, mandar uma mensagem, até mesmo se vingar ou solucionar o assassinato da pessoa (Tipo, ela pode até dizer o nome, mas como fazer o criminoso ser preso, é outra história!).
Outro aspecto interessante do Delivery..., além de sua história, é a quantidade de cultura japonesa inserida. Aprende-se muito sobre termos espirituais, rituais, religião, entre outros voltados no assunto de...morte.

Um off interessante: O primeiro volume mostra a floresta de Aokigahara, que já foi postado aqui no Medo (aqui)

O mangá foi lançado no Brasil pela Conrad. MAS, como o mundo é muito legal, o mangá foi cancelado no volume 3. E, infelizmente, eu não achei para ler online ¬¬ (se alguém achar algum link, agradeço!^^!Tô aloka pra terminar!!!Parei no 2 XD!)

De qualquer forma, os interessados podem procurar em lojas especializadas em quadrinhos (Como, por exemplo, galere de São Paulo, tem lojas na Liberdade que vendem coleções inteiras de mangás já terminados, de repente lá tem!), em eventos, e na Comix. (Não vende na própria loja da Conrad @___@!).
Tem 208 páginas e custa entre R$7,00 e R$12,90 (Preço original).

Mas, para quem for comprar, já vos aviso: O mangá é meio pesado. Com closes nos falecidos (corpo aberto, enforcado, desintegrando...), cenas de nudez e alguns assuntos meio tensos, que podem impressionar os mais fracos. Ou seja, se você não gosta dessas coisas, melhor passar longe.

Bons Pesadelos...




Turminha do Mal...
Meu PC quebrou, hj não vai ter post... vou ver o que vai acontecer amanha, mas se não tiver como postar a Hika disse que pode postar por mim...

Triste noticia... Mas aguardem aproveitem pra dormir está noite
Tem novidades chegando também... a chance de desistir é agora, qd voltarem no blog podem se arrepender kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

Bons sonhos kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

22 de junho de 2010

Fantasma em acidente no Chile

Um jornal no Chile deu atenção a foto tirada de um acidente onde possivelmente aparece um fantasma!
Amigos dizem que o fantasma aparece com a mesma roupa usada pelo rapaz na hora do acidente.
Especialistas em fotografia do Chile, não identificaram fraude na imagem...


Veja você mesmo:







Bons Pesadelos...

21 de junho de 2010

Praga de 1918: A Gripe Espanhola

A gripe espanhola na verdade começou nos EUA durante a 1º Guerra Mundial. Ficou conhecida pelo grande numero de mortos que teve na Espanha. Ela atacou em 2 momentos primeiro apenas nos EUA e na Europa, e depois voltou letal, e se espalhou pelo mundo inteiro.

Foi uma das doenças mais devastadoras de todos os tempos, matou entre 20 a 100 milhões de pessoas, e acabou tão misteriosamente como surgiu.

Minha curiosidade sobre a doença veio quando estava lendo a biografia do Zé do Caixão, lá eles contam que os avós do Zé do Caixão vieram para o Brasil como imigrantes espanhóis na época da praga.
O livro descreve que a doença matava em poucas horas. Você saia de casa saudável e morria 3 quarteirões depois. No metro de Nova York os funcionários faziam "limpezas nas estações finais para retirada de corpos.

As famílias deixavam os corpos de seus parentes nas portas de casa com medo de pegar a doença, e o governo passava nas casas a noite para recolher as vítimas.




Sintomas:

Você começava sentindo uma forte dor de cabeça. Seus olhos começavam a arder. Vinham os calafrios e você ia para a cama, enrolado em cobertores. Você adormecia sem repousar, delirando e tendo pesadelos à medida que a febre aumentava. E quando você começava a despertar, entrando num estado de semiconsciência, seus músculos doíam e sua cabeça latejava e, de alguma maneira, ficava sabendo aos poucos que, embora seu corpo gritasse debilmente "não", você caminhava para a morte. Isso podia durar alguns dias, ou algumas horas, mas nada podia deter o progresso da doença.

Médicos e enfermeiras aprenderam a reconhecer os sinais. Seu rosto assumia um tom castanho arroxeado escuro. Você começava a tossir sangue. Seus pés ficavam pretos. Por último, quando o fim já estava próximo, você sentia uma terrível falta de ar. Uma saliva tingida de sangue saía de sua boca. Você morria --afogado, na verdade-- à medida que seus pulmões enchiam-se de um líquido avermelhado.

Quando fosse fazer a autópsia, o médico observava que seus pulmões estavam pesados e encharcados em seu peito, saturados de um líquido sanguinolento ralo, inútil, como pequenos pedaços de fígado.


A Praga de 1918 matou mais gente do que Hitler, armas nucleares e todos os terroristas do mundo somados! A gripe levou até o Rei da Espanha Afonso XIII.


A Procura da Cura:



Nos EUA e no Japão, foram selecionados presos para testarem como a doença era contraída. Não se sabia que era um vírus que causava a doença. Eles pegavam presos que não tiveram contato com a gripe e após os testes, os presos teriam cumprido a dívida com a sociedade.
Borrifavam muco de pessoas doentes no nariz e nos olhos dos presos, injetavam sangue embaixo da pele e pediam para os doentes tossirem e espirrarem no rosto.
Nenhum dos presos americanos contraiu a doença. No Japão conseguiram ver que fluidos filtrados eram capazes de infectar as pessoas, forte indicação de que o agente infeccioso era um vírus, mas não conseguiram repetir os resultados.





Brasil:

No Brasil, a epidemia chegou no final de setembro de 1918: marinheiros que prestaram serviço militar em Dakar, na costa atlântica da África, desembarcaram doentes no porto de Recife. Em pouco mais de duas semanas, surgiram casos de gripe em outras cidades do Nordeste, em São Paulo e no Rio de Janeiro, que era então a capital do país.
Só no Rio de Janeiro, foram registradas 14.348 mortes. Em São Paulo, outras 2.000 pessoas morreram.



E você com medo da gripe suína(H1N1) ?
Bons Pesadelos...

18 de junho de 2010

O Vicariato de Borley

Conhecida como a casa mais assombrada da Inglaterra, o vicariato de Borley foi construído em 1863 para o Revendendo Henry Dawson Ellis Bull.
Visões de carruagem fantasmas, uma freira e um homem decapitado eram freqüentes na casa, além de objetos que eram arremessados, outros que apareciam e desapareciam, pegadas misteriosas, campainhas que tocavam inexplicavelmente e escritos nas paredes de autoria desconhecida.Uma das filhas de Bull foi acordada com uma bofetada; outra viu um ancião negro e de chapéu alto junto à sua cama. Durante a noite ouviam-se passos e pancadas. Campainhas tocavam e vozes sussurravam. Uma visita habitual da casa viu diversas vezes uma freira.Entre 1930 e 1935 o vicariato esteve entregue ao Revendendo Lionel Algernon Foyster, sua mulher Marianne, sua filha Adelaide. Apareceram mensagens rabiscadas nas paredes e pedaços de papel e frequentemente ouviam-se passos. Uma voz chamou Marianne pelo seu nome e sentiam-se aromas estranhos, especialmente de alfazema. Um dos rabiscos nas paredes, na sua maior parte incompreensíveis, parecia dizer "Marianne, vai buscar auxílio".Edwin Whitehouse passou algumas dias no vicariato com seu tio e sua tia em 1931. Um quarto que não era usado pegou fogo e enquanto as chamas eram apagadas, caiu no chão uma pedra do tamanho de ovo de galinha. Mais tarde, quando o vigário fazia um exorcismo no seu quarto, Edwin e sua tia foram atingidas por pedras.O vicariato ardeu completamente em 1939. Na noite do incêndio várias pessoas viram a figura de uma jovem a uma janela do andar superior.
Mas os fenômenos prosseguiram ainda.Um motorista, Herbert Mayes, ouviu o tropel de patas de cavalo aproximar-se e passar por ele nas proximidades do vicariato, alem disso durante o black-out em tempo de guerra, as milícias da Defesa Civil foram convocados algumas vezes devido às luzes que se viam nas janelas.Em 1943 em uma escavação no local, operários encontraram fragmentos da caveira de uma mulher e brincos com símbolos religiosos. Outros pesquisadores do mistério do vicariato de Borley souberam, através de sessões espíritas, que, no século XVII, uma jovem freira francesa, Marie Lairre, fora obrigada a abandonar seu convento para se casar e fora estrangulada pelo noivo no dia 17 de Maio do ano de 1667, num edifico que se erguia no local onde foi construído o vicariato. O seu corpo, segundo as mensgens espíritas, fora enterrado na adega.
Bons pesadelos..

17 de junho de 2010

O Grito - Jogo



Ju-on: The Grudge - Haunted House Simulator (Ju-on: O Grito - Simulador de Casa Assombrada) é um jogo lançado para Nintendo Wii em 2009, baseado na série de filmes Ju-On (O Grito, para nós, brasileiros), criada por Takashi Shimizu. Originalmente, ele teria o nome de "Feel", sei lá porquê (acho que era um nome padrão dado pela empresa desenvolvedora do jogo, a Feelplus), mas depois acabou mudando para o nome que temos agora.

No jogo, você é Erika. Uma moça que se muda com sua família para uma casa em Nerima (Como se fosse um distrito, em Tóquio. Eu não entendo muito bem disso), no Japão. Sem saberem que a casa foi palco do terrível assassinato de Kayako e Toshio Saeki, os dois fantasmas do jogo.

A perseguição começa quando Erika vai atrás de seu cachorro, Ivy, até uma fábrica abandonada. É lá que ocorre o primeiro ataque do jogo, que começa a desenvolver a história.

O jogo é dividido em 5 episódios, o quinto, em especial, só é aberto quando se pega todos os itens dos quatro capítulos anteriores:
(Eu não vou contar o que acontece em cada cap. só vou dar os nomes)

- Rundown Factory (Fábrica Degradada)
- Abandoned Hospital (Hospital Abandonado)
- Derelict Apartments (Apartamentos Abandonados)
- Security Guard's Ordeals (Calvário do Segurança)
- Cursed House (Casa Amaldiçoada)

Em cada capítulo. Uma surpresa o aguarda. Com um final MAIS surpreendente ainda.

Surpresaaaaa...

Ju-on: The Grudge é em primeira pessoa, onde a única "arma" do jogo é uma lanterna (Ou seja, se você reclamava que Fatal Frame não tinha uma 12, agora terá problemas.). É exigido do jogador muita observação (pois os cenários são quase sempre muito escuros, e é necessário buscar objetos como uma chave, ou baterias para a lanterna, por exemplo) e "coragem", pois reúne-se muitos sustos ao longo do jogo. E com a interatividade do Nintendo Wii, a coisa fica cada vez "melhor". O objetivo do jogo é basicamente você tentar sobreviver à Kayako e Toshio, que te perseguem o jogo inteiro para tentar cumprir a maldição. (Ou seja, esse leva o nome de survival horror á sério!)

Pra quem gosta de terror ou terror japonês ou da série Ju-On ou simplesmente quer jogar um novo jogo de terror, Ju-on: The Grudge, com certeza, é uma boa pedida.

O trailer:


Eu... "Jogaria". Acompanhada dos meus primos medrosos. ADORO O Grito, é um dos meus filmes favoritos, e com certeza gostaria de jogar. Mas definitivamente não sozinha XD!

Bons Pesadelos...ããããããããããããããã

UFO em Moscou na Rússia

Putzz estou com alguns problemas e não tenho tempo para nada... Tenho bons posts, mas eles exigem tempo, alguma pesquisa e um bom texto. Então hj vai um post mais curto q eu tinha aqui guardado...


Essas fotos foram tiradas do céu da Rússia ano passado, Parece uma mancha no céu, mas os garotos que fotografaram juram que a figura voava na velocidade de um avião










Esse video também foi filmado no final do ano passado. Também em Moscou na Rússia. Pode se encontrar outras filmagens do mesmo círculo no céu da Rússia... veja





Só uma nuvem ? Um efeito "natural" ?

Tirem suas conclusões e comentem...
Bons Pesadelos...

16 de junho de 2010

Professor Infernal Nuube

A parte de animes estava tão parada, Então ninguém melhor para atualizar ela do que minha colaboradora Japonesa Raquel :D


Hey guys! =D
Fazendo uma paradinha na série "Lendas Urbanas Japonesas", trago a vocês hoje uma matéria sobre um desenho bem bacaninha que, embora meio antiguinho, rendeu muito na minha infância e na de muitos japonesinhos medrosos ;P

Professor Infernal Nuube

O desenho



"Professor Infernal Nuube" é uma história de mangá publicada na revista semanal Shoonen Jump entre '93 e '99, que posteriormente foi transformada em anime. O desenho foi transmitido pela TV Asahi entre '96 e '97 em 49 episódios.
Há diferenças entre a história do mangá e na do desenho, mas a descrição à serguir será a do desenho.

A história

Tudo começa quando Nueno Meisuke, também conhecido como Nuube, é escalado para se tornar o professor da classe três da 5ª série da escola primária Doumori. Já conhecido por alguns alunos, sua fama corre pela escola como a de um exorcista poderoso que acaba com fantasmas e espíritos do mal, mas a primeira impressão que passa em seu primeiro dia de aula acaba sendo bem diferente.
Hiroshi, um de seus novos alunos, não o aceita bem e sai da classe enfezado pelas palhaçadas do professor, mas sofre um acidente, que acaba revelando que o próprio garoto está sendo possuído por um fantasma malévolo que afeta seu coração.
Para proteger Hiroshi e seus outros alunos de assombrações, monstros e espíritos, Nuube passa a usar então sua "Mão do Demônio", exorcisando-os.

Personagens principais

- Nueno Meisuke: É o personagem principal, professor-responsável da turma três da quinta série. Usa uma luva preta que serve para esconder sua "Mão do Demônio", uma espécie de herança de um exorcismo que realizou no passado. A mão em verdade é o próprio demônio em si, aprisionado por ser poderoso demais e impossível de ser exorcisado.

- Tateno Hiroshi: Um garoto de gênio forte e aluno de Nuube. Adora futebol mas odeia estudar. É impulsivo e tem um forte instinto protetor, mas às vezes extrapola um pouco. Perdeu a mãe quando pequeno e vive com seu pai, que é caminhoneiro.

- Inaba Kyouko: Melhor amiga de Hiroshi e também aluna de Nuube. É extrovertida e muito atenciosa, mas é também dona de uma força bem acima da média feminina. Dentre os alunos de Nuube é uma das mais sensitivas e conhece o professor desde pequena, por também ter sido ajudada por ele. Possui, por isso, uma queda por Nuube.

- Hosokawa Miki: Melhor amiga de Kyouko e dona de um corpo anormalmente adulto pra idade. Miki adora simpatias, fofocas e principalmente aprontar com os outros, o que quase sempre a torna o foco principal de confusões. É esperta e tem um apetite enorme, mas sua principal característica é a habilidade de esticar seu pescoço assim como o Rokurokubi, um monstro típico japonês.

- Kimura Katsuya: Amigo de Hiroshi. Se mostra rebelde e aprontão a todos, mas no fundo é um bom garoto. Tem uma irmã caçula de quem cuida desde muito pequeno e ama mais que qualquer coisa. Por passar muito tempo só sem os pais por perto teve de aprender a se virar sozinho e por isso é um ótimo cozinheiro, além de muito prendado. Sente-se um pouco deslocado do resto da classe.

- Kurita Makoto: Baixinho e muito medroso, Makoto constantemente é confundido pelos outros estudantes com crianças bem mais novas. Odeia esportes mais 'radicais', mas é bom em artesanatos, jogos e ping-pong. Mesmo nas horas de pânico sabe se mostrar valente quando precisam dele e é muito amoroso.

- Takahashi Ritsuko: É a professora responsável pela turma dois da quinta série. Bonita, educada e admirada por todos, mas também extremamente medrosa. É o "sonho de consumo" de Nuube, que quase sempre é repelido por ela, que odeia mais que tudo as histórias sobre fantasmas e monstros que ele conta.

Características do desenho

Nuube é definido como 'comédia colegial'. Há cenas de tensão, suspense, terror e em alguns episódios até mesmo erotismo, mas por ter sido um desenho transmitido em horário nobre, teve muitas cenas mais "intensas" cortadas. Já no mangá estas cenas podem ser vistas com mais frequência.
Para quem gosta de conhecer as lendas, monstros e acima de tudo a rotina escolar das crianças japonesas é um prato cheio, mas não se esqueça que a comédia prevalece no contexto do anime.

Opinião pessoal

Nuube não é um desenho recomendável a quem gosta de um terror mais 'sério', pois é quase totalmente voltado para a comédia. Digamos que se você gosta do humor escrachado japonês e suas micagens, irá se dar muito bem com a série.
Não assisti todos os episódios, mas quem gosta da cultura vai se deliciar com certeza.
Ah, e quem é fã de J-Rock/J-Metal com certeza irá gostar do tema do desenho :3

Download da série

Er, pois é, pra ser sincera fiz uma busca bem por alto mas não achei nenhum site para baixar os episódios com tradução em português ^^' Desculpem ._.'
Se alguém souber de links bons e confiáveis por favor postem nos comentários.
Mas, pra não deixar vocês totalmente no vácuo, abaixo segue o episódio um com legenda em inglês e áudio em japonês. Quem quiser se arriscar nos primeiros minutos poderá ter uma noção de como o desenho é :D

Parte 1


Parte 2


Parte 3


Bom, é isso aí. Espero que gostem da dica ;D
Beijos a todos e bons pesadelos...

Bons Pesadelos...

15 de junho de 2010

Alunos falam com Espírito no Ceará

Em uma escola do Ceará Alunos afirmam ver e conversar com espírito de colega morto.
Os alunos entram em transe coletivo. Já ouve caso de 25 alunos de salas diferentes entrarem em transe ao mesmo tempo...

Seria só uma histeria coletiva ?


Alunos e Professores se negam a voltar a escola.
Um dos ataques foi filmado...







Fonte: Jornal da Globo
Bons Pesadelos...

14 de junho de 2010

Wave Gotik Treffen - Festival Gótico (Alemanha)

Wave Gotik Treffen é um festival anual para musica e arte que acontece na Alemanha.
O festival dura 4 dias, tem mais de 150 bandas, além de barracas góticas, futuristicas e medievais.

Todos os anos milhares de pessoas do mundo todo vem para o festival que é considerado o maior festival Gótico do Mundo.



Vejam fotos e videos do evento:
































Conheci pelo Zé Variedades
Bons Pesadelos...

13 de junho de 2010

Cthulhu

"Eles vieram das estrelas e trouxeram Suas imagens Consigo"
(Pg. 129)

O Cthulhu é uma criatura criada por H.P Lovecraft.
Trata-se de uma entidade cósmica, um dos Grandes Anciões que desceram à terra há milhões de anos atrás.
A criatura foi primeiramente retratada no conto O Chamado de Cthulhu (1926). Uma narração em primeira pessoa sobre um homem que, após a morte do tio-avô, recebe “de herança” uma misteriosa imagem, e decide pesquisar sobre ela e os estudos que o falecido parente fazia.(Maaais ou menos isso, eu sou loser com resumos, lembrem-se!)

Mas como ele é?

Bem, ninguém pra descrever melhor que o próprio criador, não é mesmo?:

"Representava um monstro de traços vagamente antropoides, mas com uma cabeça de polvo cujo rosto era um amontoado de tentáculos, um corpo escamoso, prodigiosas garras nas patas dianteiras e traseiras e longas asas estreitas nas costas. A coisa, que transpirava uma terrível malevolência sobrenatural, tinha um aspecto inchado e sentava-se em uma pose vil sobre um bloco ou pedestal retangular coberto por caracteres indecifráveis. A ponta das asas tocava a borda traseira do bloco e o corpo ocupava o centro, enquanto as longas garras curvas das pernas traseiras, que estavam dobradas, agarravam-se à borda frontal e estendiam-se para baixo em direção à base do pedestal. A cabeça do cefalópode projetava-se para a frente, de maneira que a ponta dos tentáculos faciais tocava o dorso das enormes garras dianteiras, que cingiam os joelhos da criatura sentada.”

(O Chamado de Cthulhu, pg. 111 ~ 112.)

Ou seja...LINDO...-n Lovecraft gostava de dizer que era uma criatura simplesmente indescritível, e que apenas olhar para ela causava a total insanidade.

A “origem” do Cthulhu é incerta também. Parece que ele veio de um planeta chamado Vhoorl, mas é totalmente não - confirmado. A única certeza mesmo é de que ele não pertence a este planeta, e que veio de um que fica a milhões de anos-luz da Terra.
Uma vez aqui, eles influenciaram as criaturas que já habitavam este planeta para que os idolatrassem e os cultuassem. Com o surgimento dos humanos (Lovecraft criou a teoria de que os próprios Anciões teriam nos criado!), Cthulhu, que seria uma espécie de sacerdote dos Anciões (ou chefe deles, é uma teoria incerta) começou a enviar sonhos para que as pessoas continuassem a cultuá-los, assim como faziam aqueles que existiam antes deles (Supostamente híbridos de peixe, visto em Dagon).
Cthulhu e os outros moravam em uma cidade chamada R’lyeh, uma cidade de formas misteriosas, “ciclópica”, como dizia o próprio Lovecraft. E, quando esta cidade afundou (Atlântida?), os cultos começaram a reduzir, sobrevivendo em pequenos lugadouros da Arábia, China e países gelados como Groenlândia e Islândia:

“Quarenta e oito anos antes, o professor Webb havia participado de uma excursão à Groenlândia e à Islândia em busca de inscrições rúnicas que não foram encontradas; e, nos picos do oeste da Groenlândia, descobriu uma tribo ou um culto singular de esquimós degenerados cuja religião, uma forma curiosa de adoração ao demônio, engrelou-lhe os ossos com a sanguinolência e o horros deliberados. Era uma crença sobre a qual os outros esquimós pouco sabiam, mencionada sempre em meio a calafrios; diziam que se originara em éons pavorosamente remotos, quando o mundo sequer existia. Além de ritos indescritíveis e sacrifícios humanos, havia sinostros rituais hereditários que rendiam homenagem a um demônio supremo e ancestral [...]. Tendo transcrito e copiado um rito de tradição oral praticado pelos adoradores que a polícia havia prendido nos pântanos, o inspetor solicitou ao acadêmico que tentasse relembrar as sílabas colhidas entre os esquimós diabolistas. Começou então uma minuciosa comparação de detalhes, e fex-se um instante do mais espantoso silêncio quando o detetive e o cientista concordaram na identidade da frase comum a dois ritoais infernais situados em mundos tão diversos. O que tanto os feiticeiros esquimós quanto os sacerdotes do pântano de Louisiana cantavam aos seus ídolos era algo como o que segue, sendo as divisões entre as palavras meras suposições baseadas nas pausas feitas durante a entoação das frases:

“Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn”
[...]
A tradução era algo como:

“Na casa em R’lyeh, Cthulhu, morto, aguarda sonhando”...”
(O Chamado de Cthulhu, pg. 112 ~ 113)

Aqueles que os cultuam aguardam anciosamente a volta de Cthulhu e dos Anciões, que despertarão das profundezas de R’yleh, quando as estrelas se alinharem, e tocarão o terror mais uma vez. O culto ganhou o nome popular de “Culto ao Cthulhu”.

R'yleh

A criatura não aparece apenas nesse conto. Nopes. Cthulhu e os Anciões são mencionados em muitas outras obras de Lovecraft, como O Assombro das Trevas, por exemplo (ver abaixo), além de O Sussurro das Trevas, Nas Montanhas da Loucura, e muitos outros que englobam o famoso Cthulhu Mythos, nome dado aos contos que retratam essas criaturas, especificamente:

“...notou que as figuras eram de uma raça monstruosa e inteiramente alienígena; representações de entidades que, embora parecessem vivas, não guardavam semelhança alguma com as fromas de vida que evoluíram em nosso planeta...”
(O Assombro das Trevas, pg. 83)

E, pois é, o sucesso dos personagens, do culto e, enfim, de praticamente tudo, foi TANTO, que de fato existem cultos reais ao Cthulhu!
Uns são meio satânicos, outros tratam mais como uma filosofia, um modo de ver o mundo, de estudá-lo, e afins.

Como se pronuncia Cthulhu?

Na verdade, ninguém sabe, exatamente. O próprio Lovecraft disse que qualquer tentativa de pronúncia seria apenas uma aproximação com o nome verdadeiro. Uma vez que a linguagem dos Anciões é deveras diferente da dos humanos.

Algumas idéias de pronuncia são Tulu, Clulu, Clooloo, Cthulu, C'thulhu, Cighulu, Cathulu, Kathulu, Kutulu, Kthulhu, Q’thulu, K'tulu, Kthulhut, Kulhu, Kutunluu, Cuitiliú, Thu Thu, Dread (Uma junção de Great (grande) e Dead (morto).) e...O modo que você preferir! Eu falo “Cutulhu”, e você?

E não podemos nos esquecer que, como o modo que Lovecraft escrevia era muito próximo de nos confundir com a realidade, há mesmo especulações de que o Cthulhu possa MESMO existir!
Lembrando que acham que ele é um dos “culpados” da criação do Bloop. E é de se espantar que o Bloop tenha surgido um pouquinho “longe” de onde supostamente fica R’yleh!



Quer ver os dois? Abra seu Google Earth e divirta-se:

R'yleh: S 47 9′, W 126 43′ 47″

Bloop: S 50, W 100

De qualquer forma, real ou não. Cultuado ou não. Vivo ou não (?). O Cthulhu é de fato a maior criação de H.P Lovecraft, senão da ficção científica e do terror.
Ele se tornou um símbolo para aqueles que apreciam os gêneros, um sinônimo de monstruosidade e terror absoluto.

Bons pesadelos... E, quem sabe, dessa vez, você não recebe uma mensagem do Cthulhu?

11 de junho de 2010

Alice no País das Maravilhas (1903)

Essa é a primeira versão de Alice no País das Maravilhas feito em 1903. O filme tem mais de 100 anos!

Ele estava destruído, e foi restaurado pelo BFI National Archive. O original tinha 12 minutos, um dos filmes mais longos pra época feito na Inglaterra, mas foi salvo apenas 8 minutos do filme.
Não preciso falar que o filme não tem cores e é mudo não é ? Mas tem bons efeitos especiais pra época.

O clima do filme é um tanto quanto sombrio, os defeitos da fita deixaram ele quase alucinógeno...


Enfim é BIZARRO... peguem a pipoca que a sessão vai começar!!!










Bons Pesadelos...

10 de junho de 2010

Síndrome de Cotard

Síndrome de Cotard é uma doença mental descoberta pelo médico Jules Cotard em 1880.



A doença é um estagio avançado da depressão onde a pessoa passa a achar que já morreu! Dependendo do grau a pessoa acha que todos a sua volta também estão mortos. Pode sentir até o cheiro de seu corpo apodrecendo e ver vermes andando sobre ele.

Em alguns casos a síndrome leva a pensamentos suicídas, e nos casos mais raros e extremos a pessoa pode achar que é imortal.


Os principais sintomas da síndrome de Cotard's:

*Depressão
*Pensamentos suicidas
*Crença de que não há corpo. Delírio o paciente se acredita ser uma forma de vida real, quando só existe na sua imaginação
*Crença de que estão sugando seu sangue.
*Pensamentos negativos
*Crença de que eles já estão mortos delírios-Sentindo até mesmo o cheiro podre
*Crença de que tem vermes sob a sua pele
*Crença de que eles são imortais
*Crença de que eles estão quebrando
*Crença de que não possui órgãos internos.
*Analgesia ou nenhuma dor
*Auto-mutilação


2 Casos:

- Uma mulher chamada Laura ao viajar para os EUA apresentou quadros de depressão e chegou a tentar suícidio. Um dia se olhando no espelho Laura viu uma fumaça saindo de sua boca, que ela acreditou que fosse sua alma.
Depois ela começou a sentir cheiro de podre e viu vermes andando sobre ela, achou que estava sendo castigada pela tentativa de suícidio.
Pensando estar morta Laura parou de comer, já que os mortos não comem.
Teve um tratamento com eletrochoques e anti-depressivos e melhorou aparentemente sozinha...

- Uma outra mulher achando estar morta se deitou em um caixão e pediu para ser enterrada. Como a família se negou, ela permaneceu deitada no caixão durante semanas até finalmente falecer de verdade.


E você, Tem Certeza que está VIVO ?


Dica da Morte
Bons Pesadelos...

9 de junho de 2010

Museu de Cera

Um museu de cera é feito para preservar imagens, normalmente de animais extintos e celebridades. Com a cera são feitos bonecos em tamanhos reais, a qualidade dos bonecos é ASSUSTADORAMENTE realista.






Com essa perfeição os museus de cera são um sucesso, é uma boa oportunidade de você tirar uma foto com seu ídolo por exemplo.

Mas... desde o inicio os museus de cera também assustam. Acredito que os que mais tem medo são os que sofrem de Automatonofobia. Por esse motivo eles são tema de filmes de terror desde 1924 até hoje!





Não se pode negar que com essa realidade eles são mais assustadores que outros bonecos. Eles realmente parecem ter vida e observam você...













O Museu de Cera mais famoso atualmente é o Madame Tussauds Que tem sua sede principal em Londres e já tem 8 filiais espalhadas pelo mundo.

Aproveitando essa fama dos filmes de terror o Madame Tussauds criou uma atração chamada "Scream one way out".
É um labirinto de terror onde as estátuas de cera já não são tão "inanimadas" assim...




OZZY OSBOURNE que vai lançar seu novo cd esse mês chamado "Scream"(Gritar), aproveitou também o museu para fazer uma divulgação "diferente", assustando seus fãs!





Eai, que tal um bonequinho de cera olhando pra você na hora de dormir ?
Bons Pesadelos...

8 de junho de 2010

Parcerias

Estou recebendo muitos pedidos de parceria então tenho que organizar da seguinte forma:

Quem quiser parceria adicione o banner do MEDO B em seu blog, e a cada 15 dias eu vou atualizar os parceiros. Quando suas visitas aparecerem no analytics automaticamente seu blog será adicionado.

Seu blog tem que ter um banner tamanho 120x60 estático.

São 6 VIPS, 20 parceiros e alguns links sendo que só aparecem os 10 ultimos atualizados ok ?
Assim espero ser justo com os que mandam mais visitas e os mais atualizados :)

Infelizmente não posso atender a todo mundo por falta de espaço =/

Bons Pesadelos...

6 de junho de 2010

MEDO C - Entrevista



Pois é, a gente começou o MEDO C, e descobrimos que "alguém" poderia estar nos copiando... ai o MAGAL já chutou o balde com críticas e difamações...

Então por bem eu decidi, e convidei o APOCALIPSE 2000 para o MEDO C!
Avisei o Magal sobre o convidado do medocast, mas incrivelmente foi a 1º vez que não vi o Magal online no dia da gravação... tsc tsc... Como o convidado estava lá eu mesmo fiz a entrevista que vocês vão ouvir agora... a verdade está aqui!

A gravação não está das melhores, tive problemas com o microfone que dava alguns ecos, o Celso ajudou mt com a edição :)

Então chega de enrolação...

Quem fez o 1º podcast sobre a Tábua Ouija ?

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Assunto: Entrevista

Participantes: MEDO(@medo_b), Reinaldo (@apocalipse2000)

Edição Especial: Celso (@Cremixer)




MEDO C MP3 - Disponível em download para você escutar no seu celular, Ipod, MP3-Player, rádio. A noite antes de dormir, na fila do banco, indo pra facul/col...


Quero agradecer muito a participação especial do Apocalipse 2000 :) No ar divulgando o sobrenatural a 10 anos! E ao contrário do que o Magal diz...


Entrevista do Apocalipse 2000 no E-Farsas (Clique Aqui)

Bons Pesadelos...

Histórias que nos Sangram - Geraldo de Fraga

Mais uma resenha por Mário Carneiro Jr.


HISTÓRIAS QUE NOS SANGRAM, de Geraldo de Fraga





Depois de três obras estrangeiras, é hora de falar de uma nacional. Um livro de contos que chamou minha atenção recentemente foi Histórias que nos Sangram (Editora Multifoco, 2009), do jornalista Geraldo de Fraga. O escritor optou por um caminho pouco seguro, ambientando suas histórias em Pernambuco (entre os anos 1694 e 1940) e utilizando suas lendas e acontecimentos como pano de fundo. Mas não pense que o autor utilizou suas pesquisas para nos dar aula de história! Não senhor, o objetivo maior foi alcançar uma ambientação de qualidade, hora situando seus contos na realidade do Recife de antigamente, hora dando a sua própria versão do nascimento de algumas lendas, sem se apegar com preciosismos desnecessários.

Outra armadilha da qual Geraldo escapa é o uso de descrições ou diálogos pomposos, típicos de autores iniciantes ao escrever histórias que se passam antigamente. A linguagem de Geraldo é ágil e direta ao ponto. Alguns leitores acostumados com descrições intermináveis podem até achar que a escrita é pouco detalhada, mas eu achei na medida: as tramas do escritor são simples (mas nunca simplórias!), então não há motivo para enrolar. Conforme disse Graciliano Ramos certa vez, “a palavra não foi feita para enfeitar, brilhar como ouro falso; a palavra foi feita para dizer”. Geraldo conhece bem essa lição.

A antologia abre com a eficiente narrativa Sua Cabeça como um Troféu, passada em 1694 (os contos estão em ordem cronológica); aqui, um senhor de engenho ignora os avisos do traficante de escravos, insistindo em comprar um negro de aparência sinistra; não demora muito para que o homem se arrependa da compra, mas como negócio sujo não gera direito a reclamação no Procon, ele tenta resolver o problema com a gentileza típica dos donos de escravos. É, tem gente que não aprende.

Em Quem Ama Não tem Coração, temos uma história de piratas envolvidos com uma criatura lendária, uma espécie de “sereia” conhecida por suas aparições em Fernando de Noronha. O detalhe mais marcante do conto é o final, que me deixou aturdido durante alguns segundos antes de entender o que aconteceu. O autor não entrega tudo mastigadinho, então em alguns momentos, tive que botar os neurônios que a cerveja não matou para funcionar, he he he. Enfim, continho bom da porra, sô!

Os Dentes dos Mortos foi o conto que achei mais fraco, embora a situação histórica (a preparação para a Revolução Pernambucana de 6 de março de 1817, também conhecida como A Revolução dos Padres) seja até interessante. Não conheço a lenda que Geraldo de Fraga inseriu no meio dos acontecimentos, mas o que me veio à cabeça foi um detalhe do filme Piratas do Caribe... Só lendo para você entender. Acho que faltou alguma coisa nesse aqui.

A história Onde as Almas esperam sua Vez é, de longe, a melhor do livro. É uma das que causam arrepios legítimos, ainda mais por tratar do tema que tem bastante potencial para apavorar: fantasmas! No caso, uma criança arruma estranhos amiguinhos na Praça Chora Menino, cuja lenda nasceu após o conflito militar da “Setembrizada”. Conflitos desse tipo geram mortes de inocentes, e alguns mortos não conseguem se conformar com injustiças... Uma excelente história de assombrações, que vai deixar você com um frio na espinha após o elegante desfecho.

O conto Levo Comigo Apenas o que Mereço também é muito bom, apresentando as desventuras de um desocupado e um proprietário de mercearia, que resolvem procurar uma botija enterrada numa casa abandonada. Para quem não conhece a lenda, vou resumir: dizia-se antigamente que os ricaços enterravam sua riqueza em botijas, e depois acabavam morrendo sem nunca contar a localização desses tesouros; a partir daí, as almas desses senhores não descansavam em paz enquanto não revelassem a localização do ouro para alguém... Alguém com coragem suficiente para ir lá desenterrar, hauaha. O melhor nessa história é o clima assustador e inquietante, com os dois coitados circulando pelos corredores escuros de uma casa assombrada, munidos apenas de um lampião para afastar o escuro. Este é o segundo melhor conto, com uma reviravolta bem interessante como bônus.

O conto Fome apresenta a origem de um mito conhecido do Recife (origem imaginada pelo escritor, é claro), uma espécie de “bicho-papão” usado para assustar as crianças. Qualquer detalhe seria spoiler (já que a identidade da criatura é mantida em suspense), então basta dizer que é um conto legalzinho. Não me empolgou muito, mas funciona em seus detalhes macabros.

Por fim, A Lua Cobra seu Preço é a história menos regionalista do livro, considerando que a lenda abordada está presente em todos os estados brasileiros (e em muitos outros países também). Não vou contar por que... Ah, que se dane, já fiz muito suspense! Esse é um conto sobre lobisomens! E dos bons!

Concluindo, Geraldo de Fraga se saiu muito bem em seu primeiro livro. Ao invés de escrever contos passados nos dias de hoje (é muito mais fácil escrever sobre a realidade em que se vive), o autor caprichou na pesquisa para trazer um legítimo panorama do Recife histórico, mas sem cair na chatice dos livros que você foi obrigado a ler no colegial. São contos que divertem e assustam, em uma obra que se lê de uma vez só (e você ainda pode pagar de intelectual pros amigos, dizendo que acabou de ler “um livro com histórias regionais de Pernambuco”! Rsrsrs).

E por enquanto é isso. Abraços, boa leitura!


Lembrando que hoje é o lançamento lá do livro ZUMBIS, com um conto do Mário. E ele prometeu nos comentários que vai pagar uma cerveja ao primeiro que falar que viu o anuncio aqui no MEDO B :D Aos outros podem pedir cartões do MEDO B pra ele que ele tem alguns ainda ok ?

Bons Pesadelos...

5 de junho de 2010

Djinn

Espécie de espírito que rege o destino de alguém ou de um lugar, na demonologia árabe e muçulmana, é capaz de assumir a forma de um homem ou animal e de exercer influências sobrenaturais sobre pessoas, para o mal ou para o bem.
De acordo com a mitologia os ‘djinns’ foram criados dois mil anos antes de Adão. Depois que Deus fez Adão, os “djinns’ se recusaram a obedecer a nova criatura sendo expulsos do paraíso e tornando-se entes perversos e asquerosos. Iblis, que foi atirado com eles na Terra, tornou-se o equivalente do Satanás cristão.
É curioso notar que na literatura hebraica, Lilith, a suposta primeira esposa de Adão, também foi similarmente punida por Deus pela mesma atitude: a recusa em se submeter ao homem. Convertida em demônio, Lilith passou então a infernizar a humanidade.
No Alcorão Djinn significa apenas "um espírito" ou uma força invisível ou oculta. Em histórias do folclore, como em As Mil e Uma Noites, eles foram personificados com formas fantásticas, donos de enormes poderes, capazes de realizar os mais profundos desejos de quem os dominassem.A possessão ou presença do Djinn trazem sensação de cansaço e desanimo.


Tipos de Djinn
Ghul: espíritos traiçoeiros que mudam de forma;
Ifrit: espíritos diabólicos;
Si'la: espíritos traiçoeiros de forma invariável.
O Djinn da água tem o poder de levar a depressão e a choros compulsivos. Em casos de suicídio a pessoa deprimida escolhe morrer afogada.
O Djinn da terra faz com que a pessoa não consiga ficar em casa e fique incomodada com suas roupas.
O Djinn do fogo é responsável pelo ódio e a inveja. Ele é mais ativo e não mata seu possuído, porém pode usá-lo para matar outro ser humano.
Ritual de Invocação
“Horário do ritual: Meia Noite.
Material: Carvão PRETO, 4 velas pretas, Livro da Bíblia (capa preta) -Texto Gênesis, um punhado de pó de carvão e uma bússola.
Com a perda de carvão desenhe no chão uma grande letra "C" quase se fechando. A abertura é por onde você entrará no círculo, ela deve ficar em oposição a Jerusalém, portanto se você mora no Brasil, a direção é Sudoeste. Não pise no risco. Com a bússola localize também o Norte, Sul, Leste e Oeste, e para cada ponto no círculo acenda uma vela e coloque em sua base um pouco pó de carvão (simboliza a cinza).
Antes de entrar no circulo contorne-o por 18 vezes no sentido anti-horário. Em seguida dentro do círculo, coloque-se de pé voltado para o Sudoeste ajoelhe-se, encoste a testa no chão e chame pelo Djinn do Fogo Lúcifer, use todo o seu sentimento e desejo para invocar a sua presença. De joelhos, levante o tronco, leia o livro de Gênesis do capítulo 6 ao 1 do final para o início, palavra por palavra. Se você conseguir ler fonema por fonema melhor ainda.No fim da leitura faça seu pedido retire as folhas lidas da bíblia e queime-as em uma das velas.”
Eles podem ser presos em garrafas especiais, como nas lendas.
Bons pesadelos...

4 de junho de 2010

Homem vê seu próprio fantasma em foto!

Mais uma foto fantasma chama atenção na internet... mas essa tem um ponto diferente... o fantasma é do próprio dono da foto que está vivo!!!


Harry Ross, de 64 anos, encontrou a imagem de um fantasma bastante familiar numa foto antiga. Ao rever um retrato de família onde aparece ao lado de um dos filhos e dos netos, o inglês reconheceu em uma imagem esfumaçada o que seria ele mesmo há 42 anos, no dia de seu casamento.

"Sou eu, vestindo o terno que usei na dia em que me casei", disse Ross ao tabloide "The Sun".Na foto, uma pessoa aparece na janela da casa dos Ross e Harry garante que é ele com 22 anos de idade. Detalhe: ele aparece na foto, sentado no quintal.

Harry se casou com Theresa em 1967 e o casal hoje mora em Northamptonshire, no Reino Unido. "Minha família também acha que sou eu mais novo na foto", afirma o aposentado. Intrigado, Harry Ross procurou a ajuda de um médium. "Ele me disse que sou eu no retrato e que eu tenho que deixar o passado ir embora. Não entendi. Minha esposa e eu somos muito felizes. A menos que ela tenha um outro marido".







Fonte: Globo.com
Bons Pesadelos...

3 de junho de 2010

Quem está com Fome ? (João e Maria)

Feriado trago uma animação macabra que sempre faz sucesso no MEDO B.


Os irmãos Grimm deixaram os contos de fadas bem mórbidos...

Todos conhecem a história de João e Maria(?) que foram pegos por uma Bruxa, que queria almoça-los. Mas quem acabou no forno foi a Bruxa e as crianças comeram sua casa de doces...

Aqui temos a animação Who's Hungry ? (Quem está com fome ?), que é uma homenagem ao conto de João e Maria, totalmente moderno e feito em pouco mais de 90 segundos. O curta vale principalmente por trazer todo o lado mórbido do conto as cenas...





Bons Pesadelos...

2 de junho de 2010

Moda de defunto

Que as modelos andam magras ao ponto de parecerem defuntas isso todo mundo já sabe...
Mas a moda agora são ensaios em que elas parecem mortas de verdade!!!

Alguns fotógrafos andam adorando a idéia de fotos de modelos mortas, suicídas e fotos de violência sexual...

Enquanto isso permanecer na arte... vejam vocês...










Mortas até depois de uma guerra de travesseiros...










Mais fotos fúnebres vocês pode ver aqui
Bons Pesadelos...